2018 年最佳 5 款 PS4 游戏发布
PlayStation 4 势头正盛。它在本世代早期就已大放异彩,并凭借大量独家游戏保持了势头,这些独家游戏为不断增长且令人印象深刻的游戏库增添了新的内容。今年最好的两款游戏《战神》和《蜘蛛侠》仅在 PS4 上发布。同时发布的还有热门跨平台游戏《荒野大镖客 2》和《死亡细胞》等竞争性主机版本。与此同时,《俄罗斯方块效应》充分利用了索尼面向消费者的虚拟现实竞争产品 PlayStation VR。以下是我们按字母顺序挑选出的 2018 年最佳 PS4 游戏,以及它们在充满精彩游戏的一年中脱颖而出的原因。
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正在播放:2018 年最佳 5 款 PS4 游戏 - 2018 年最佳游戏
这款令人惊讶的独立游戏是“整体大于部分之和”这一短语的典型例子。起初,影响和致敬的混搭似乎相互矛盾。这是一款 Metroidvania 游戏——该类型以角色发展而闻名——但它也是一款 roguelike 游戏,这意味着它专门围绕死亡和从零开始重置而构建。虽然《死亡细胞》确实有一些隐藏在不起眼的角落里的永久能力,但在大多数情况下,你第 20 次运行的能力并不比第一次强大。真正产生不同效果的是,你如何在每次运行过程中有机地塑造游戏的经济和武器选择。
从供应商处购买新武器或辅助装备也会将其添加到您在游戏中可以找到的物品池中。通过选择适合您游戏风格的武器,您可以增加找到正确武器的机会,从而比以前取得更大的进步。正是这种对游戏经济的不断推动和拉动,创造了贯穿整个体验的元策略。您是否将辛苦赚来的钱只用于购买少数武器以增加其获胜几率,还是收集所有可以收集的东西以努力找到有用的武器?随着时间的推移,《死亡细胞》变成了一种体验,即在每次游戏中,您都需要对游戏系统进行修改,然后微调其中嵌套的较小变量。
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今年,索尼圣莫尼卡展示了如何以无可挑剔的优雅和风格将经典作品现代化。奎托斯的无意识愤怒消失了,取而代之的是疲倦、沸腾的愤怒,几乎被表面所抑制。新的奎托斯年老、疲惫、多疑。最重要的是,他现在是一位父亲,试图避免让自己的后代走上给他带来如此多痛苦的道路。当煽动事件开始时,这个奎托斯感到被打败了,几乎崩溃了。
关卡设计巧妙地围绕着他的新武器利维坦之斧展开。利维坦之斧既是近战武器,也是投射武器,游戏的谜题和战斗都围绕着利维坦之斧按命令回旋镖的能力展开,就像漫威宇宙中的雷神之锤一样。它与通常的游戏风格截然不同,为整体体验的各个组成部分提供了综合。
当混乱真的开始时,它带来了该系列所缺失的全新情感共鸣。奎托斯远非一位完美的父亲,但他的厌世情绪对孩子却带来了真正的温柔。游戏结尾的最终启示为更多《战神》的到来奠定了基础,并带来了新的共鸣。这种对奎托斯的新看法成功地超越了他的遗产,但没有拒绝它。相反,它拥抱了那些暴力的、有时是夸张的根源,并将它们视为他过去的错误,同时为该系列的未来奠定了基础。
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Rockstar 以其夸张的动作和俏皮的幽默而闻名。然而,《荒野大镖客 2》却颠覆了人们的预期,它安静而阴郁,游戏玩法细致入微,旨在让你穿上旧西部枪手的破旧皮靴。那些喜欢这款游戏的人会收获一个关于西部扩张末期失落和不信任的丰富故事。由于观众已经知道了故事之后发生的事情,前传通常会让人觉得不必要或沉闷。《荒野大镖客 2》避开了这个陷阱,它更少关注发生了什么,而更多关注感觉如何。
广阔的开放世界几乎呈现了人们能想象到的所有环境和天气模式。平原和山脉中充满了野生动物,可供狩猎或交易。你的马是稳定的伙伴,与你紧密相连。你的枪可以精心制作和定制,就像牛仔的旧工具一样可靠。银行抢劫和火车抢劫与其他抢劫一样精心设计,让你身处紧张的场景中,任何事情都可能出错,而且经常出错。这些时刻,加上营地里的情谊,使帮派不仅仅是一个情节装置或布景。你在角色之间建立的纽带触及忠诚和荣誉的主题,即使在盗贼之间也是如此。
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要真正体现蜘蛛侠的感觉,最重要的元素就是蛛网摆动。通过结合复杂的物理系统,蜘蛛侠的移动流畅而灵活,很少有游戏能与之匹敌。任务路径点广泛分布在逼真的曼哈顿背景中,这在很大程度上要归功于这个直观的系统,因此很容易管理。战斗也被赋予了独特的个性,表达了蜘蛛侠的个性。蛛网摆动者脚步轻盈,即兴发挥,使他的动画略显不平衡。这个角色举止优雅,看起来总是随时可能失去平衡,战斗完美地表达了这一点。
Insomniac 还精心设计了一个引起共鸣的故事,在建立其自身令人惊讶的连续性的同时,也向世界精神致敬。像 MJ 和 Miles 这样的角色在故事中被赋予了他们自己的能动性和实际部分,而像 Negative 先生和 Norman Osborn 这样的反派则被赋予了同情的动机。故事的核心在于彼得的科学家老板、朋友和导师 Otto Octavius。然而,在整个过程中,蜘蛛侠——无论是角色还是游戏——从未变得愤世嫉俗。彼得·帕克利用业余时间在无家可归者收容所做志愿者,即使在与超能力怪人交手的艰难一天之后也是如此。做好事和做好人可能很难,甚至令人心碎,但彼得无论如何都做到了。这就是超级英雄的鼓舞人心的信息。
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俄罗斯方块几乎在每个平台上都出现过几十次,因此很难看出新游戏有何不同。Rez 和 Lumines 设计师 Tetsuya Mizuguchi 的参与使得这个版本的俄罗斯方块与众不同,将各种音乐风格和流派与俄罗斯方块的完美游戏相结合,并以各种背景和视觉效果为背景。结果将让您沉浸于并体验您以前可能从未尝试过的音乐。不过,不知何故,这些选择与气氛如此契合,很难不被它们所吸引。
新的 Zone 机制让您可以建立一个仪表来暂停操作并悬停您的俄罗斯方块,让您有更多时间考虑您的选择。对于新手来说,当棋盘感觉难以应付时,它提供了一个辅助工具,同时也为老手提供了更多的得分机会。正是这种对俄罗斯方块基本原理的创造性重新思考,让《俄罗斯方块效应》成为任何级别玩家的诱人游乐场。它还与游戏的另一个突出功能 VR 完美结合。戴上 VR 耳机,您的意识可以沉浸在游戏中,并专注于游戏带来的所有智力和情感。这种体验可能比经典益智游戏的体验更深刻,您可能从未预料到。
GameSpot 将在 12 月公布我们挑选的 2018 年最佳游戏和娱乐。前往我们的 2018 年最佳游戏中心查看迄今为止的所有获奖者。